해마다 반복되는 축구 게임 고민 올해는 정말 살 만할까요?
해마다 가을이 되면 축구 팬들의 마음을 설레게 하는 소식이 있습니다. 바로 새 시즌의 EA 스포츠 FC가 나온다는 소식입니다. 올해도 EA 스포츠 FC 27이 지난 9월 25일 전 세계에 출시되었습니다. 그런데 막상 구매하려고 보면 이런 걱정이 생깁니다. 작년과 뭐가 달라졌는지 모르겠다는 것입니다.
그래서 오늘은 EA 스포츠 FC 27의 출시 정보와 가격 그리고 경기 플레이와 커리어 모드와 울티메이트 팀과 새로 생긴 더 그라운즈까지 전작 FC 26과 비교해 달라진 점을 차근차근 정리해 보겠습니다. 한국 이용자가 알아 둘 만한 판매 정보와 평점도 함께 담았습니다. 다만 제가 직접 플레이한 후기가 아니라 공개된 정보와 해외 리뷰를 모은 글이라는 점은 미리 말씀드립니다.
EA 스포츠 FC 27은 언제 어떤 플랫폼과 가격으로 출시되었을까?
EA 스포츠 FC 27은 EA 밴쿠버와 EA 루마니아가 개발하고 EA 스포츠가 퍼블리싱했습니다. EA 발표 기준 9월 25일 전 세계에 출시되었고 스팀 상점에는 9월 24일로 표시되어 있어 자료마다 하루 차이가 있습니다. 울티메이트와 울티메이트 플러스 에디션 구매자는 9월 18일부터 최대 7일 먼저 즐길 수 있었습니다. EA 플레이 회원은 10시간 체험 접근이 가능했습니다. 플랫폼은 PC와 플레이스테이션 5와 4 그리고 엑스박스 시리즈 X와 S와 엑스박스 원 그리고 닌텐도 스위치와 스위치 2입니다. 단 새 모드인 더 그라운즈는 PS5와 엑스박스 시리즈와 PC와 스위치 2에서만 즐길 수 있습니다.
한국 이용자에게는 확인할 점이 있습니다. 아시아 버전은 10월 2일에 한국에서 출시되었다고 알려졌습니다. 스팀 페이지 기준 가격은 스탠더드 69.99달러와 울티메이트 99.99달러이며 한국어 인터페이스와 음성과 자막을 지원합니다. 다만 스팀 안내에는 한국에서 울티메이트 에디션과 FC 포인트 구매가 불가능하다는 문구가 있습니다. 한국 스토어의 정확한 가격과 판매 범위는 제가 확인하지 못했으니 구매 전에 직접 확인해 주세요. PC 쪽에서는 시작 속도가 빨라지고 새 그래픽 설정과 비디오 메모리 표시 그리고 WASD 조작 배치가 추가되었습니다. 최소 사양은 라이젠 5 1600과 램 8기가바이트 그리고 GTX 1050 Ti급이며 저장 공간 100기가바이트가 필요합니다. 권장 사양은 라이젠 7 2700X와 램 12기가바이트 그리고 GTX 1660급이며 SSD가 필요합니다.
경기 플레이는 전작과 무엇이 달라졌을까?
가장 큰 방향은 플레이어의 책임이 더 커졌다는 것입니다. 전작의 컴페티티브와 오센틱 설정은 그대로 이어지지만 조작하지 않는 수비수가 알아서 공을 빼앗는 일이 줄어들었습니다. 그래서 직접 수비하는 실력이 더 중요해졌고 상대를 따라붙는 압박 움직임도 한층 빨라졌습니다. 한 리뷰는 수비 조작이 더 어려워졌지만 그만큼 보람이 커졌다고 평가했습니다.
공격도 바뀌었습니다. 공격수가 더 똑똑하게 움직이고 직접 오버래핑과 언더래핑 침투를 지시할 수 있습니다. 코너킥은 준비 시간이 길어지는 대신 박스 안 위치를 직접 정할 수 있게 되었고 크로스는 자동 조준이 줄어 헤딩을 직접 따내야 합니다. 새로운 스킬 무브가 네 개 추가되었고 선수 움직임과 몸싸움 연출도 한층 자연스러워졌다고 합니다. 플레이스타일 능력의 균형도 다시 조정되었고 몸의 중심이 흐트러진 상태의 드리블 연출이 생겼으며 설정 슬라이더도 늘어나 취향대로 난이도를 맞추기 쉬워졌습니다. 다만 드리블 변화는 체감이 크지 않다는 의견도 있었습니다. 골키퍼의 실수가 잦다는 지적도 나왔습니다.
커리어 모드는 얼마나 현실적으로 바뀌었을까?
이번 작품에서 가장 큰 칭찬을 받은 부분은 커리어 모드입니다. 이적 시장이 새로 만들어져 선수 가치가 성적과 구단 사정에 따라 달라지고 먼저 상대 구단에 문의를 보낸 뒤 여러 단계로 협상을 진행합니다. 분할 지급과 에이전트 비용과 성과 보너스 같은 조건을 넣을 수 있고 되사기 조항도 가능합니다. 한 리뷰어는 자주 거절당해서 어렵게 성사된 영입이 더 값지게 느껴졌다고 했습니다.
경기 중의 폼과 사기와 체력에 따라 선수 능력치가 변하는 다이내믹 오버롤도 호평을 받았습니다. 연습 경기장이 생겨 선수들의 컨디션을 따로 점검할 수 있고 커리어 라이벌리도 추가되었습니다. 선수 커리어에서는 아키타입이 13종으로 늘어나고 성장 방식도 여섯 가지 성장 유형으로 바뀌었다고 합니다. 선수 성장은 여섯 가지 성장 유형으로 나뉘어 어떤 유망주는 일찍 꽃피고 어떤 선수는 늦게 완성됩니다. 예상하지 못한 돌발 사건도 일어나 커리어에 변수를 더합니다. 한 매체는 이번 커리어 모드를 시리즈 역대 최고라고 평가했습니다. 하지만 한 매체는 모드 안의 메뉴가 느리고 답답하다고 지적했습니다.
울티메이트 팀과 더 그라운즈에는 무엇이 새로 생겼을까?
울티메이트 팀에는 FUT 갤러리가 생겼고 갤러리 레벨과 토큰으로 보상을 얻는 구조입니다. 홀로그램 효과가 붙은 선수 아이템도 새로 나왔고 이벤트를 한곳에서 확인하는 캠페인 허브도 생겼습니다. 이상적인 구단을 꾸미고 선수 아이템 세트를 등급별로 모으는 공간이며 커뮤니티가 사랑한 선수를 기리는 명예의 전당도 도입되었는데 아킨펜와와 펠라이니 같은 이름이 소개되었습니다. 스쿼드 빌딩 챌린지도 선수 가치 합계를 채우는 방식으로 간편해졌지만 기존 방식도 남아 있습니다. 반면 반면 다른 리뷰는 울티메이트 팀이 크게 바뀌지 않았고 복잡한 메뉴도 그대로이며 돈을 쓸수록 유리한 구조라고 비판했습니다.
더 그라운즈는 이번 작품의 새 사회 공간입니다. 파크사이드와 몬틀레어와 제이자 세 지역에서 가벼운 축구와 1 대 1 대결 그리고 소규모 경기와 미니 게임을 즐기며 클럽 모드도 이 안에 들어왔습니다. 음바페와 알렉스 헌터와 클로이 켈리와 디발라 같은 멘토도 등장하고 AFC 리치먼드와 여자 팀도 함께 나옵니다. 하지만 평가는 엇갈렸습니다. 한 매체는 사라진 피파 스트리트와 가장 가까운 모드라고 했지만 열린 세계가 비어 있다고 지적했고 다른 매체는 메뉴 중심의 클럽 모드에 가까워 탐험할 거리가 적다고 평가했습니다. 일부 의상은 실제 돈을 내야 한다는 점도 기억하세요.
라이선스와 시설 규모는 얼마나 늘어났을까?
수록 규모는 EA 발표 기준으로 선수 2만 1000명 이상과 구단 및 대표팀 800곳 이상 그리고 리그 35개 이상과 파트너 300곳 이상입니다. 경기장 수는 자료마다 130곳 이상과 140곳 이상으로 달라 정확한 숫자는 확인하지 못했습니다. 2027 AFC 아시안컵도 새로 들어오는데 한국 팬에게는 반가운 소식입니다.
멕시코의 리가 MX가 돌아왔고 새 아이콘 선수들도 추가되었습니다. 여자 축구 관련 세부 내용과 프로 클럽 모드의 변화는 제가 확인하지 못했으니 공식 안내를 참고해 주세요.
평점과 장단점을 따져보면 올해 구매할 만한 게임일까?
메타크리틱 PS5 평점은 100점 만점에 74점이고 오픈크리틱에서는 평론가의 약 68퍼센트가 추천했습니다. 칭찬은 더 현실적이고 어려워진 커리어 모드와 다이내믹 오버롤 그리고 수비와 세트피스의 의미 있는 변화에 모였습니다.
단점은 비어 보이는 더 그라운즈와 복잡한 메뉴 그리고 여전한 울티메이트 팀의 과금 구조입니다. 의상 같은 꾸미기 아이템에 돈이 드는 점과 느린 메뉴도 아쉬운 점으로 꼽혔습니다. 정리하면 커리어 모드나 직접 수비하는 맛을 중시하는 분께는 의미 있는 업데이트이지만 울티메이트 팀 중심 이용자에게는 큰 변화가 아닐 수 있습니다. 작년 작품을 만족스럽게 즐기고 있다면 할인을 기다리는 것도 방법입니다.
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