그 시절 가장 완벽했던 플랫포머가 새 옷을 입고 돌아옵니다
박자에 맞춰 뛰고 때리고 달리던 음악 스테이지를 기억하시나요? 2013년 출시된 레이맨 레전드는 지금까지도 2D 플랫포머의 최고봉으로 꼽는 분들이 많은 작품입니다. 그 명작이 레이맨 레전드 리텔드라는 이름으로 3D 그래픽을 입고 다시 돌아옵니다. 팬들 사이에서는 반가움과 걱정이 동시에 터져 나왔습니다.
한 가지 먼저 말씀드릴 점이 있습니다. 레이맨 레전드 리텔드는 아직 출시 전이라 정식 리뷰가 나오지 않았습니다. 이 글은 공식 발표와 해외 프리뷰를 모아서 원작과 달라진 점을 정리한 글이고 평가도 프리뷰 단계의 인상이라는 점을 참고해 주세요. 직접 플레이한 후기가 아니라는 점도 함께 밝혀 둡니다.
레이맨 레전드 리텔드는 어떤 게임이고 누가 만들고 있을까?
레이맨 레전드 리텔드는 2013년작 레이맨 레전드를 다시 만든 리메이크 플랫폼 게임입니다. 유비소프트 몽펠리에와 유비소프트 밀라노가 함께 개발하고 유비소프트가 퍼블리싱합니다. 소니의 스테이트 오브 플레이에서 처음 공개되었습니다.
핵심은 게임 방식은 2D 플랫포머로 유지하면서 그래픽을 유비소프트의 스노우드롭 엔진으로 3D 재구성했다는 점입니다. 유비소프트 측은 이번 리메이크가 시리즈의 앞날을 위한 토대가 되기를 바란다고 밝혔다고 전해집니다. 한 유출 정보에 따르면 이 작품의 성적이 다음 레이맨 시리즈 소식에 영향을 줄 수 있다고 하는데 공식 확인된 내용은 아닙니다. 원작은 판매 중단 없이 계속 구매할 수 있다고 하니 원작과 비교하며 고르실 수 있습니다.
출시일은 왜 10월에서 12월 3일로 미뤄졌을까?
원래 출시일은 10월 1일이었습니다. 하지만 출시를 몇 주 앞두고 12월 3일로 연기되었습니다. 유비소프트는 이미 게임 제작을 마친 골드 상태라고 밝혔지만 모든 디테일에 정성을 더하기 위해 추가 시간을 쓰겠다고 설명했습니다. 구체적인 사유는 밝히지 않았습니다. 당시 유비소프트는 9월 22일에 게임 개요 영상과 체험 프리뷰를 공개하겠다고 예고하기도 했습니다. 연기 발표와 함께 홍보 일정은 그대로 진행한 셈입니다.
일부 매체는 9월 말과 10월 초에 큰 게임들이 몰려 있어서 겹침을 피하려는 의도도 있을 것이라고 추측합니다. 이는 어디까지나 추측이니 참고만 하세요. 확실한 점은 출시일이 12월 3일로 확정되었고 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X와 S 그리고 닌텐도 스위치 2와 PC가 대상이라는 것입니다. 연말 선물이나 휴가철 코옵 게임을 찾는 분들에게는 오히려 타이밍이 나쁘지 않아 보입니다.
원작과 비교해 가장 크게 달라진 점은 무엇일까?
가장 눈에 띄는 변화는 역시 그래픽입니다. 손으로 그린 듯한 원작의 2D 아트에서 풍부하게 묘사된 3D 환경으로 바뀌었습니다. 4K 해상도를 지원하고 스위치 2에서는 60프레임을 목표로 레이 트레이싱도 적용된다고 합니다. 스위치 2 휴대 모드는 480p로 렌더링한 뒤 1080p로 확대하는 방식입니다.
이야기도 새로 쓰였습니다. 원작에 없던 악당이 등장해 갈등 구도가 생겼고 모든 영상 장면에 보이스 연기가 입혀졌습니다. 레이맨 목소리는 David Gasman이 맡고 Murfy는 Billy West가 맡습니다. 음악은 Christophe Heral과 Grant Kirkhope가 새로 작업해 확장된 사운드트랙을 선보입니다. 여기에 원작에 없던 여섯 번째 세계가 추가되어 분량도 늘어났습니다. 원작을 아는 분이라면 익숙한 스테이지가 어떻게 달라졌는지 비교해 보는 재미도 클 것입니다. 이야기에 갈등이 생기고 인물들의 대화가 늘어난 만큼 몰입감도 높아질 것으로 보입니다. 다만 새 이야기가 얼마나 매끄럽게 풀릴지는 출시 후에야 알 수 있습니다.
새 스테이지와 모드는 어떻게 바뀌었을까?
해외 프리뷰에서 가장 먼저 언급된 변화는 허브 구조입니다. 원작은 세계마다 그림 액자로 들어가는 방식이었지만 리텔드에서는 하나로 이어진 큰 지도를 걸어 다니며 숨은 장소를 찾고 빠른 이동도 쓸 수 있습니다. 세계를 이어 주는 용 타기 구간도 새롭습니다. 적을 쏘고 갇힌 친구들을 구하며 바뀌는 환경을 통과하는 일종의 슈팅 구간인데 분위기를 바꿔 주는 신선한 구성이라는 평가가 있었습니다.
네 개의 새로운 음악 스테이지도 추가됩니다. 원작에서 가장 사랑받은 요소가 확장되는 셈이라 가장 기대되는 부분입니다. 유명한 곡의 박자에 맞춰 점프하고 공격하는 이 스테이지는 게임스팟도 가장 큰 하이라이트로 꼽았고 새 스테이지도 기대할 만하다고 평가했습니다. 심지어 이 방식을 한 편의 완전한 게임으로 확장한 후속작을 보고 싶다는 의견까지 나왔습니다. 악몽의 동굴이 돌아오고 새로운 시련의 동굴 도전도 생깁니다. 축구와 비슷한 Kung Foot도 조작과 아이템 그리고 맞춤 규칙이 개선되어 돌아옵니다. 레이맨과 글로복스 그리고 그랜드 미니머스와 바바라를 골라 최대 네 명이 로컬 협동 플레이를 즐길 수 있습니다. 속도와 경로 찾기에 집중하는 침공 도전 스테이지는 스피드런을 좋아하는 분들에게 특히 반응이 좋았습니다.
에디션 가격과 PC 사양은 어떻게 될까?
스팀 기준 스탠더드 에디션은 39.99달러이고 딜럭스 에디션은 49.99달러입니다. 딜럭스에는 레이맨과 글로복스와 바바라와 그랜드 미니머스의 복장 네 벌로 구성된 레트로 팩과 아트 갤러리가 들어갑니다. 유비소프트 공식 안내에 따르면 스탠더드에도 레이맨 오리진 인핸스드 에디션이 포함됩니다. 이 작품은 4K와 60프레임을 지원하고 새 수집 요소와 편의 기능이 더해진 버전입니다. 디지털 전용 딜럭스와 달리 패키지 전용 런치 에디션은 지도와 석판화 세 장 그리고 슬립케이스가 들어 있습니다. 예약하면 레이맨 3에서 영감을 받은 복장 팩을 받습니다.
PC 최소 사양은 코어 i3 8100과 램 8기가바이트 그리고 GTX 1660급이며 권장 사양은 코어 i5 8400과 램 16기가바이트 그리고 RTX 2060 슈퍼급입니다. 저장 공간은 33기가바이트입니다. 지포스 나우와 블랙나크를 통한 클라우드 플레이도 계획되어 있어 사양이 부족한 분도 선택지가 있습니다. 스위치 2는 독 모드에서 최대 4K를 지원하지만 휴대 모드는 해상도가 낮아지니 주로 휴대 모드로 즐기실 분은 이 점을 참고하세요. 한 가지 아쉬운 소식은 스팀 언어 목록에서 한국어가 확인되지 않았다는 점입니다. 다만 출시 전이라 바뀔 수 있으니 구매 전에 상품 페이지를 꼭 다시 살펴보시기 바랍니다.
프리뷰로 본 기대되는 점과 걱정되는 점을 솔직하게 정리했습니다
기대되는 점부터 짚어 보겠습니다. 원작이 이미 완성도가 높은 구조라 핵심 재미는 그대로 이어질 가능성이 큽니다. 여기에 새로운 세계와 음악 스테이지 용 타기 구간 4인 협동 플레이까지 늘어나 즐길 거리가 풍성해졌습니다. 한 프리뷰는 음악이 이전보다 더 좋아졌다고 평가했습니다.
걱정되는 점도 분명합니다. 한 프리뷰는 스노우드롭 엔진으로 옮기면서 손그림 같은 개성이 줄고 평범한 3D 느낌이 되었다고 아쉬워했습니다. 게임스팟은 핵심 플레이가 13년 전 플랫포머 그대로라 원작을 해 본 사람에게는 반복처럼 느껴질 수 있고 굳이 리메이크가 필요했는지 의문이라고 평가했습니다. 일부 구간에서는 반응이 느리다는 인상이 있었지만 원격 시연 환경 탓일 수 있다고 합니다. 모두 완성 전 빌드를 기준으로 한 인상이라 최종 평가는 출시 후 리뷰를 기다려야 합니다.
결론적으로 원작을 모르는 분이나 협동 플레이를 좋아하는 분에게는 반가운 소식이고 원작을 여러 번 즐긴 분에게는 새 요소가 얼마나 신선하게 다가올지가 관건입니다. 12월 3일까지 기다리며 정식 리뷰와 한국어 지원 소식을 확인하시고 결정하셔도 늦지 않습니다. 출시까지 시간이 남았으니 원작을 아직 해 보지 않으셨다면 먼저 원작을 즐겨 보는 것도 좋은 방법입니다. 원작은 계속 판매되므로 리텔드와 비교하며 무엇이 달라졌는지 직접 확인하는 재미가 있습니다.
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