다시 열린 초자연의 문 앞에서 전작을 안 했다면 망설여지시나요?
이름만 들어도 기묘한 분위기가 느껴지는 연방 통제국 세계관이 7년 만에 다시 돌아왔습니다. 리메디 엔터테인먼트가 만든 컨트롤 레조넌트가 지난 9월 24일 출시되었습니다. 이번에는 제시 페이든이 아니라 그의 동생 딜런 페이든이 주인공을 맡아 도시 전체로 번진 초자연 사건에 뛰어듭니다.
그런데 이런 후속작이 나올 때마다 늘 같은 고민이 생깁니다. 전작을 안 했는데 지금 시작해도 괜찮을까 하는 걱정입니다. 오늘은 컨트롤 레조넌트의 출시 정보와 가격 그리고 전작을 몰라도 되는지에 대한 공식 입장과 해외 평가를 차근차근 정리해 보겠습니다. 다만 제가 직접 플레이한 후기가 아니라 공개된 정보와 해외 리뷰를 모은 글이라는 점은 미리 말씀드립니다.
컨트롤 레조넌트는 언제 어떤 플랫폼으로 출시되었을까?
컨트롤 레조넌트는 리메디 엔터테인먼트가 개발하고 퍼블리싱한 액션 RPG입니다. 9월 24일 디지털 버전이 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X와 S 그리고 PC로 출시되었습니다. 패키지 버전은 출시 직전에 10월 15일로 미뤄졌다는 보도가 있었습니다. 맥 버전은 자료마다 출시 시점이 달라 확인하지 못했습니다. 엑스박스에서 사면 PC 버전도 함께 쓸 수 있는 플레이 애니웨어 방식이라는 점도 알아 두시면 좋습니다.
스팀 기준 가격은 59.99달러이고 디지털 디럭스 에디션은 69.99달러입니다. 디럭스에는 디지털 아트북과 사운드트랙 그리고 시작용 자원 묶음과 전용 복장이 들어 있고 출시 때는 PS5에서 48시간 먼저 즐기는 선행 접속 혜택도 있었습니다. 이미 일반 구매자도 모두 즐길 수 있는 시기라 지금은 디럭스 업그레이드가 10달러에 따로 판매됩니다. 전작 얼티밋 에디션과 레조넌트 디럭스를 묶은 시블링스 컬렉션은 75.98달러로 올라와 있어 전작을 해 보고 싶은 분께는 합리적인 선택입니다. 한국어는 인터페이스와 자막을 지원하지만 음성은 제공되지 않습니다. PC는 최소 사양이 인텔 i5 8500과 램 16기가바이트 그리고 GTX 1070급이며 저장 공간 120기가바이트와 SSD가 필수입니다. 권장 사양은 코어 i7 10700과 램 16기가바이트 그리고 RTX 3060 Ti급입니다.
전작을 안 해도 이야기를 따라갈 수 있을까?
결론부터 말씀드리면 필수는 아닙니다. 공동 크리에이티브 디렉터 미카엘 카수리넨은 플레이스테이션 블로그에서 레조넌트를 연방 통제국 세계로 들어가는 새로운 이야기이자 새로운 시작점이라고 소개했습니다. 게임 메인 메뉴에서 전작의 줄거리 요약을 볼 수 있다는 보도도 있습니다. 알란 웨이크 2는 같은 세계관과 이어지는 선택 요소라 건너뛰어도 괜찮습니다. 이 후속작은 알란 웨이크 2의 확장팩에서 선택 장면으로 처음 암시되었는데 그 장면을 몰라도 본편을 즐기는 데에는 문제가 없습니다. 카수리넨은 전작을 한 유저라면 제시가 걸어온 길의 메아리를 발견하게 될 것이라고도 말했습니다. 즉 전작을 한 사람에게는 보너스가 있고 하지 않은 사람에게는 새 출발이 열려 있는 셈입니다.
신규 유저가 알아 두면 좋은 개념은 세 가지입니다. 연방 통제국은 초자연 현상을 다루는 비밀 정부 기관입니다. 히스는 현실을 오염시키는 적대적인 힘이고 평범한 물건이 위험하면서도 유용한 힘을 갖게 된 것이 힘을 지닌 물체입니다. 나머지는 플레이하면서 설명된다고 합니다.
다만 의견은 엇갈립니다. 한 매체의 작성자는 전작을 하지 않았지만 레조넌트를 하고 싶다면서도 전작을 먼저 하는 편이 딜런의 상황을 이해하는 데 도움이 된다고 했습니다. 하나만 고르라면 전작 컨트롤을 추천하는 분위기입니다.
컨트롤 1편의 줄거리와 결말은 어떻게 마무리됐을까?
스포일러 주의 이 아래부터는 2019년작 컨트롤의 결말 내용이 그대로 담겨 있으니 전작을 직접 즐기고 싶은 분은 다음 소제목으로 넘어가 주세요. 레조넌트의 결말은 다루지 않았습니다.
제시 페이든은 행방불명된 동생 딜런을 찾기 위해 연방 통제국 본부인 올디스트 하우스에 들어갑니다. 그곳에서 숨진 국장을 발견하고 그의 서비스 웨폰을 손에 쥔 제시는 이사회로부터 새 국장으로 지명됩니다. 건물은 히스라는 존재에게 거의 점령된 상태였고 제시는 살아남은 요원들과 함께 이를 막아 냅니다. 딜런은 초자연적 능력 때문에 후계자로 길러지다 너무 위험하다는 판단을 받고 도망쳤고 히스를 받아들인 상태였습니다.
마지막에 제시는 히스의 침입 경로였던 슬라이드 영사기를 멈춥니다. 딜런은 히스에게서 풀려난 것처럼 보이지만 혼수상태에 빠집니다. 올디스트 하우스는 여전히 오염된 채 봉쇄되고 제시는 국장의 역할을 받아들이며 해결책을 찾겠다고 다짐합니다. 이때 혼수상태에 빠졌던 딜런이 깨어나 사라진 누나를 찾는 이야기가 이번 레조넌트의 출발점입니다.
레조넌트는 전작과 무엇이 달라졌을까?
가장 큰 변화는 무대와 주인공입니다. 전작이 건물 하나를 배경으로 했다면 레조넌트는 초자연 현상에 뒤덮인 맨해튼 도심으로 무대가 넓어졌습니다. 딜런은 연방 통제국의 도움을 받아 이 사건을 막으며 소원해진 누나를 찾습니다. 딜런의 능력은 정신 상태와 상처 그리고 성장과 이어져 있다고 소개되어 이야기의 중심 분위기를 만듭니다. 리메디는 디렉터가 진격의 거인과 신세기 에반게리온에서 깊은 영감을 받았다고 밝히기도 했습니다. 오픈 월드는 아니지만 큰 구역마다 부가 활동과 선택 퀘스트가 있는 구조입니다.
전투 방식도 크게 바뀌었습니다. 총 중심이던 전작과 달리 딜런은 모양이 변하는 무기 어버런트로 싸우는 근접 중심의 액션 RPG입니다. 근접 무기를 세 개까지 장착하고 능력치와 여러 재능 트리와 무기 개조 요소도 있습니다. 개발진은 데빌 메이 크라이 같은 여러 게임에서 아이디어를 얻되 어느 하나를 그대로 따르지는 않았다고 설명했습니다. PC에서는 엔비디아의 패스 트레이싱도 지원한다고 합니다.
해외 평점과 반응은 어땠을까?
메타크리틱 평균은 PS5 85점과 PC 84점 그리고 엑스박스 시리즈 X 82점입니다. 엑스박스 평균이 상대적으로 낮은 이유는 제가 확인하지 못했습니다. VGC는 만점을 주었고 게임스팟은 10점 만점에 9점을 주었으며 IGN과 푸시 스퀘어는 8점을 주었습니다. 전작 컨트롤은 2026년 3월 기준 600만 장 넘게 팔린 작품이라 기대가 컸는데 대체로 전작보다 나아진 후속작이라는 평가이고 근접 전투와 탐험 그리고 아트 디렉션이 칭찬받았습니다.
그렇다고 모두가 극찬한 것은 아닙니다. 전투와 전투 상황이 반복된다는 지적이 가장 많았고 넓은 월드가 고르지 못하거나 존재 이유가 약하다는 의견도 있었습니다. GamesRadar는 5점 만점에 3점을 주며 주인공 딜런이 충분히 살지 못하고 조사 과정이 어수선하다고 평가했습니다. 일부 보스전이 아쉽다는 평도 있었습니다. 이야기에 대해서도 전작과 긴밀히 이어진다는 의견과 평범한 틀이라는 의견이 갈렸습니다.
플레이 시간과 구매 전 체크리스트를 마지막으로 정리했습니다
본편은 약 30시간이 걸리고 가볍게 탐험하면 30시간대 중반입니다. 모든 요소를 해보는 완전 정복은 40시간에서 50시간 정도로 알려져 있습니다. 부가 퀘스트가 이야기와 업그레이드 재료를 채워 주므로 함께 하는 것이 좋다는 안내도 있었습니다. 보스전에서 얼마나 막히느냐에 따라 플레이 시간이 더 늘어날 수 있다는 점도 참고하세요.
정리하면 전작을 안 해도 즐길 수는 있습니다. 다만 딜런과 제시의 사연에 몰입하고 싶다면 전작을 먼저 하거나 최소한 줄거리 요약을 훑어보시길 권합니다. 구매 전에는 SSD와 120기가바이트 저장 공간 그리고 한국어 음성이 없다는 점을 꼭 확인하세요. 반복되는 전투가 걱정되신다면 할인이나 패키지 구성도 함께 살펴보시길 바랍니다.
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