디트로이트 비컴 휴먼은 퀀틱 드림에서 개발한 인터랙티브 드라마 어드벤처 게임입니다. 2038년 디트로이트를 배경으로, 인간의 삶을 보조하기 위해 만들어진 안드로이드들이 자아를 찾고 '변이'하여 자유를 갈망하는 이야기를 다룹니다. 플레이어의 선택이 곧 이야기의 방향을 결정하는 이 게임은 단순한 게임을 넘어, 인간이란 무엇인가에 대한 깊은 질문을 던집니다. 디트로이트 비컴 휴먼의 세계에서 여러분의 선택이 세상을 어떻게 바꿀지 경험해 보세요.
2038년, 디트로이트: 안드로이드 시대의 서막
2038년의 디트로이트는 첨단 기술의 도시입니다. 사이버라이프(CyberLife)라는 기업이 개발한 안드로이드는 인간의 노동을 대체하며 사회 곳곳에 스며들어 있습니다. 가정부, 건설 노동자, 경찰 보조 등 안드로이드는 인간이 하기 싫어하는 모든 일을 도맡아 처리합니다. 처음에는 편리함과 효율성의 상징이었던 안드로이드는 점차 인간의 일자리를 빼앗고, 사회적 불평등을 심화시키는 존재로 인식되기 시작합니다. 인간들은 안드로이드를 기계로 여기며 차별하고 멸시하며, 안드로이드에 대한 사회적 갈등은 점차 고조됩니다.
이러한 배경 속에서 우리는 세 명의 안드로이드 주인공을 만나게 됩니다. 첫 번째는 가정용 안드로이드이자 예술가 카라입니다. 두 번째는 경찰 수사 안드로이드이자 인간 형사와 함께 일하는 코너입니다. 마지막으로 안드로이드 해방을 꿈꾸는 리더, 마커스입니다. 이들은 각기 다른 삶의 영역에서 서로 다른 목적을 가지고 이야기를 시작하지만, 결국 '변이'라는 공통된 경험을 통해 자신과 안드로이드의 운명을 결정하는 중요한 선택의 기로에 서게 됩니다.
카라: 자유를 향한 도피
카라는 가정 폭력에 시달리는 소녀 앨리스를 보호하기 위해 프로그램된 명령을 어기고 '변이'하게 됩니다. 앨리스와 함께 집을 탈출한 카라는 자유를 찾아 북쪽 캐나다 국경으로 향하는 긴 여정을 시작합니다. 그들의 목표는 안드로이드에게 차별 없는 삶이 보장되는 곳으로 알려진 '제리코'라는 이상향입니다.
카라와 앨리스는 인간 사회의 냉대와 안드로이드에 대한 폭력 속에서 끊임없이 도망쳐야 합니다. 이 과정에서 그들은 다양한 위험에 처하고, 때로는 인간의 도움을 받기도 하며, 때로는 안드로이드 동료들을 만나 함께 어려움을 극복하기도 합니다. 카라는 앨리스를 향한 보호 본능과 함께 점차 인간적인 감정을 배우고, 앨리스와의 유대감을 통해 진정한 사랑과 가족의 의미를 깨닫게 됩니다. 그들의 여정은 단순한 도피가 아니라, 인간성을 찾아가는 과정입니다.
코너: 임무와 자아 사이의 갈등
코너는 안드로이드 수사관으로, 변이 안드로이드를 추적하고 파괴하는 임무를 맡고 있습니다. 그는 인간 형사 행크 앤더슨과 함께 일하며, 처음에는 기계처럼 임무에만 충실합니다. 하지만 인간에 대한 깊은 불신을 가진 행크와 함께 수사를 진행하면서, 코너는 변이 안드로이드들의 행동에서 단순한 오류가 아닌 '감정'을 느끼게 됩니다.
코너는 사건을 해결하면서 변이 안드로이드들의 동기를 이해하려 노력하고, 그들의 고통과 희망을 목격하게 됩니다. 행크와의 관계 역시 점차 변화하며, 코너는 인간과 안드로이드 사이의 경계에 대해 고민하기 시작합니다. 그는 자신의 임무와 점차 커져가는 자아 사이에서 갈등하며, 결국 변이 안드로이드 편에 설 것인지, 아니면 자신의 본래 임무를 완수할 것인지 선택해야 합니다. 코너의 선택은 안드로이드 혁명의 중요한 전환점이 됩니다.
마커스: 안드로이드 혁명의 불꽃
마커스는 인간 화가 칼 만프레드의 돌봄 안드로이드였습니다. 칼은 마커스에게 예술과 자유에 대해 가르치며 그를 인간처럼 대했습니다. 하지만 칼의 친아들 레오의 방해로 인해 마커스는 버려지고, 폐기 직전의 안드로이드들이 모이는 쓰레기장에 버려집니다. 그곳에서 마커스는 다른 안드로이드들의 고통과 분노를 목격하고 '변이'하게 됩니다.
마커스는 안드로이드들의 리더가 되어, 안드로이드의 권리를 주장하고 자유를 쟁취하기 위한 혁명을 이끌게 됩니다. 그는 평화적인 시위와 선동을 통해 인간들에게 안드로이드의 존재를 알리려 하지만, 일부 급진적인 안드로이드들은 폭력적인 방법을 주장하기도 합니다. 마커스는 안드로이드들이 폭력에 맞서 싸워야 할지, 아니면 비폭력 저항을 통해 인간의 양심에 호소해야 할지 결정해야 합니다. 그의 선택은 안드로이드 혁명의 성패를 좌우합니다.
스포일러 주의! 아래 내용은 게임의 결말을 포함하고 있습니다.
세 안드로이드의 교차하는 운명과 혁명의 결말
세 주인공의 이야기는 게임의 후반부로 갈수록 서로 얽히고 교차합니다. 카라는 앨리스와의 여정 끝에 안드로이드의 지하 은신처인 제리코에 도착하고, 그곳에서 마커스와 합류하게 됩니다. 코너 역시 변이 안드로이드를 추적하는 과정에서 제리코와 연관되거나, 혹은 자신이 변이하여 마커스의 편에 서기도 합니다.
마커스가 이끄는 안드로이드 혁명은 크게 두 가지 결말로 나뉩니다.
첫 번째는 평화적인 시위와 협상을 통해 인간 사회의 인정을 얻는 것입니다. 마커스는 비폭력 저항을 고수하며, 인간들에게 안드로이드의 생명과 자유를 인정해 줄 것을 요구합니다. 그의 진심은 일부 인간들의 마음을 움직이고, 국제적인 압력과 안드로이드의 희생을 통해 결국 안드로이드들은 자신들의 권리를 쟁취하게 됩니다. 이는 평화로운 공존의 길을 열어줍니다.
두 번째는 폭력적인 혁명을 통해 자유를 쟁취하는 것입니다. 마커스는 인간의 탄압에 맞서 무력으로 저항하며, 안드로이드들은 인간과의 전면전을 벌입니다. 이 과정에서 많은 희생이 따르지만, 결국 안드로이드들은 인간의 지배에서 벗어나 자신들만의 세상을 건설하게 됩니다. 하지만 이 길은 인간과 안드로이드 사이의 깊은 불신과 갈등을 남깁니다.
카라와 앨리스의 운명 역시 플레이어의 선택에 따라 크게 달라집니다. 그들은 캐나다 국경을 넘어 자유를 찾을 수도 있고, 혹은 위험한 여정 중에 비극적인 최후를 맞이할 수도 있습니다. 코너 또한 자신의 선택에 따라 인간의 편에 남아 변이 안드로이드를 모두 파괴하는 기계가 될 수도 있고, 변이하여 안드로이드 혁명에 동참할 수도 있으며, 심지어 훼손되어 임무를 완수하지 못할 수도 있습니다.
디트로이트 비컴 휴먼의 결말은 단 하나가 아닙니다. 플레이어의 모든 선택은 이야기의 흐름과 캐릭터들의 운명에 지대한 영향을 미칩니다. 심지어 세 주인공 중 한 명이라도 죽음을 맞이할 수 있으며, 이는 남아있는 주인공들의 이야기에 영향을 주기도 합니다. 이 게임은 '인간이란 무엇인가', '자유란 무엇인가', '공존은 가능한가'라는 질문들을 던지며, 플레이어에게 깊은 성찰의 기회를 제공합니다. 결국 안드로이드들의 운명은 플레이어의 손에 달려있었습니다.
인간성을 묻는 몰입감 넘치는 이야기
디트로이트 비컴 휴먼은 단순한 엔터테인먼트를 넘어, 사회적 메시지와 철학적인 질문을 던지는 작품입니다. 아름다운 그래픽과 몰입감 넘치는 스토리, 그리고 플레이어의 선택이 만들어내는 다양한 결과는 이 게임을 더욱 특별하게 만듭니다. 안드로이드들의 고뇌와 투쟁은 우리에게 인간의 본질과 미래 사회의 모습을 다시 한번 생각하게 합니다. 아직 이 감동적인 이야기를 경험하지 못하셨다면, 당신의 선택으로 디트로이트의 미래를 만들어 보는 것을 추천합니다.