'마인크래프트' 다이아몬드 캐러 들어갔다가 지하에서 길 잃고 공포 게임으로 돌변하는 순간

평화로운 네모난 세상 마인크래프트 안에서 다이아몬드는 단순한 자원 이상의 의미를 지닙니다. 더 강력한 도구를 만들겠다는 가벼운 마음으로 발을 들인 지하 깊은 곳은, 순식간에 사방이 막힌 어둠이 되며 예측할 수 없는 고립의 공간으로 변해갑니다. 찬란한 보석을 좇던 발걸음이 길을 잃고 서늘한 심연과 마주하는 순간, 게임은 이전과 완전히 다른 감정의 파도를 선…
'마인크래프트' 다이아몬드 캐러 들어갔다가 지하에서 길 잃고 공포 게임으로 돌변하는 순간

뱀파이어 서바이버즈 방향키만 눌러도 도파민이 터지는 3천 원짜리 기적의 인디게임 (Vampire Survivors Dopamine Loop)

뱀파이어 서바이버즈 방향키 하나로 설 명절을 삭제해버린 게임 뱀파이어 서바이버즈를 처음 실행하면 다들 비슷한 반응을 보입니다. 도트로 만들어진 캐릭터가 화면 한복판에 서 있고 조작할 수 있는 것은 오직 방향키뿐입니다. 공격 버튼도 없고 스킬 버튼도 없습니다. 캐릭터가 알아서 무기를 휘두르고 알아서 적을 맞춥니다. 처음 이 화면을 보면 대부분 이게 왜 …
뱀파이어 서바이버즈 방향키만 눌러도 도파민이 터지는 3천 원짜리 기적의 인디게임 (Vampire Survivors Dopamine Loop)

'스타크래프트' 출시 25년이 지나도 프로게이머들이 마우스 대신 키보드만 부수게 만드는 종족 밸런스

25년이라는 긴 시간이 흘렀지만 여전히 차가운 모니터 앞에서 손가락이 마비되도록 키보드를 두드리는 사람들이 있습니다. 스타크래프트라는 완벽하면서도 불완전한 세계 속에서 승리와 패배를 가르는 종족 밸런스는 누군가에게는 분통 터지는 시련이었고 누군가에게는 인생을 건 도전이었습니다. 25년 동안 꺼지지 않은 아레나의 조명과 붉어진 손목 어두운 경기장 안을 가득…
'스타크래프트' 출시 25년이 지나도 프로게이머들이 마우스 대신 키보드만 부수게 만드는 종족 밸런스

'월드 오브 워크래프트' 만렙 달성 후에도 유저들이 낚시터에만 옹기종기 모여있는 짠한 사연

아제로스의 거대한 전장 속에서 모든 시련을 이겨내고 최고 레벨을 달성한 수많은 용사들이 전투의 최전선이 아닌 차가운 바닷가나 호숫가에 낚싯대를 드리우고 있습니다. 화려한 장비와 강렬한 스킬이 난무하는 최상위 콘텐츠를 뒤로한 채 그들이 잔잔한 물가에 모여드는 이유는 단순히 아이템을 얻기 위함이 아닌 그 이상의 특별한 이야기가 숨어있기 때문입니다. 전쟁의 폭…
'월드 오브 워크래프트' 만렙 달성 후에도 유저들이 낚시터에만 옹기종기 모여있는 짠한 사연

젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤 (The Legend of Zelda Tears of the Kingdom) 코록을 고문하기 위해 공대생들이 발명한 잔혹한 기계들

순박하고 사랑스러운 숲의 정령이 어쩌다 전 세계 게이머들의 실험 대상이 되었을까요 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤이 출시되자마자 인터넷은 뜻밖의 콘텐츠로 뒤덮였습니다 바로 코록을 구조하기는커녕 온갖 기상천외한 방식으로 괴롭히는 영상들이었습니다 처음에는 단순한 장난으로 시작했지만 시간이 지날수록 플레이어들의 창의력은 걷잡을 수 없이 폭주했고 급기야 물리…
젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤 (The Legend of Zelda Tears of the Kingdom) 코록을 고문하기 위해 공대생들이 발명한 잔혹한 기계들

오버워치 루시우 치유 대신 벽을 타는 고인물들의 기괴한 생존기(Overwatch Lucio The Bizarre Wall Riding Veterans)

오버워치 루시우 영웅은 아군을 치유하는 든든한 지원가로 태어났습니다. 하지만 시간이 흐르며 일부 고인물 유저들은 치유라는 본질을 외면한 채 오직 벽을 타고 전장을 유린하는 기괴한 플레이 방식을 탄생시켰습니다. 개발자의 의도를 완전히 벗어난 이들의 기형적인 움직임은 단순한 일탈을 넘어 하나의 예술로 진화하고 있습니다. 과연 이들은 왜 바닥을 버리고 하늘을 …
오버워치 루시우 치유 대신 벽을 타는 고인물들의 기괴한 생존기(Overwatch Lucio The Bizarre Wall Riding Veterans)

디비전2 확전에서 결과창 딜량이 마이너스로 뜨는 이유와 실제 딜량 환산법

결과창 딜량이 마이너스로 뜨는 이유 확전처럼 적 체력이 매우 높은 콘텐츠를 오래 플레이하다 보면 미션 결과창의 딜미터가 마이너스로 표시되는 경우가 있다. 화면이 고장 났거나 표기 오류가 난 게 아니다. 이 현상은 게임이 딜량 수치를 저장하는 방식에서 비롯된 전형적인 프로그래밍 버그, 이른바 "정수 오버플로우"다. 컴퓨터 프로그램은 …
디비전2 확전에서 결과창 딜량이 마이너스로 뜨는 이유와 실제 딜량 환산법