문경새재, 활 하나로 조선을 누비는 국산 인디 횡스크롤 액션 게임 후기

국산 인디 게임 중에서 우리 역사와 설화를 소재로 한 작품을 만나기란 생각보다 쉽지 않습니다. 그런 의미에서 문경새재는 반가운 게임이었습니다. 팀 에뚜라는 국내 개발사가 만든 이 작품은 조선시대를 배경으로 활을 메인 무기로 삼은 독특한 횡스크롤 액션 게임입니다. 흔히 원거리 무기는 액션 게임에서 보조 수단으로 취급받기 마련인데 이 게임은 정반대의 발상으로 승부를 걸었습니다. 실제로 플레이해보니 이 독특한 시도가 어떻게 구현되었는지 그리고 어떤 재미와 아쉬움을 남기는지 이번 리뷰에서 자세히 풀어보겠습니다.

임진왜란 이후 혼란한 조선을 배경으로 한 선비의 여정

문경새재의 이야기는 임진왜란이 끝난 이후 혼란에 빠진 조선을 배경으로 합니다. 전쟁으로 황폐해진 조선 팔도 곳곳에서는 산적이 들끓고 요괴들이 날뛰며 몇몇 부패한 관리들은 이 혼란을 틈타 백성들을 착취합니다. 이런 어지러운 세상을 바로잡고자 이름 모를 한 선비가 활 한 자루에 의지해 험난한 과거 시험 길에 오르는 것이 게임의 시작입니다. 여정 중에는 성춘향이라는 익숙한 이름의 조력자를 만나 도움을 받으며 한양을 향해 나아가는데 우리에게 친숙한 고전 설화 속 인물을 이런 방식으로 차용한 점이 소소한 재미를 더해줍니다.

게임은 각 스테이지마다 지역 설화를 바탕으로 한 고유의 스토리를 담고 있는 점이 특징입니다. 예를 들어 백마산을 배경으로 한 스테이지에서는 실제로 그 지역에서 활약했던 의병장 김세근 장군의 이야기가 함께 펼쳐집니다. 다만 개발진이 직접 밝힌 바에 따르면 이 게임은 스토리보다는 액션성에 훨씬 더 무게를 두고 만들어졌습니다. 역사적 배경을 가진 작품이지만 서사 자체는 비교적 가벼운 편이라 진지한 사극을 기대하고 접근하면 다소 밋밋하게 느껴질 수 있습니다. 대신 승자총통이나 환도 같은 조선시대 실존 무기들을 실제 고증을 바탕으로 구현했다는 점은 우리 역사에 관심이 있는 플레이어에게는 확실한 매력 포인트로 다가옵니다.

활을 메인으로 삼은 독특한 전투 시스템

이 게임의 가장 큰 차별점은 역시 활 중심의 전투 시스템입니다. 대부분의 횡스크롤 액션 게임에서 원거리 무기는 보조적인 역할에 그치는 경우가 많은데 문경새재는 이를 정면으로 뒤집어 활을 메인 무기로 내세우고 근접 공격과 화약 무기를 보조 수단으로 배치했습니다. 단순히 버튼을 눌러 화살을 쏘는 것에 그치지 않고 공격 키와 방향키를 조합해 다양한 공격 동작을 만들어낼 수 있다는 점이 인상적입니다. 게다가 원거리 공격만으로는 자칫 밋밋해질 수 있는 액션을 보완하기 위해 화살 충격 화약이라는 세 가지 속성 공격 시스템을 도입했는데 적들의 슈퍼 아머 색깔에 맞춰 적절한 속성을 골라 사용해야 하는 전략적 요소가 더해져 있습니다. 노란색 슈퍼 아머는 방향키와 공격키의 조합으로 무력화할 수 있고 빨간색은 반드시 화약 무기를 사용해야 하는 식으로 상황에 맞는 대처가 요구됩니다.

전투의 재미는 화려한 스킬 남발보다는 단타 액션을 유기적으로 연결하는 조작감에서 나옵니다. 처음 플레이할 때는 다소 밋밋하게 느껴질 수 있지만 조작에 익숙해질수록 여러 동작을 연결해 콤보를 직접 만들어내는 손맛이 살아납니다. 획득 가능한 다양한 기술들 역시 화려함보다는 실용성에 초점을 맞추고 있어 일반 공격과 매끄럽게 이어지도록 설계되었습니다. 하나의 보스를 상대하더라도 그동안 습득한 무기와 기술의 조합에 따라 전혀 다른 공략법이 필요하다는 점도 반복 플레이의 재미를 더해줍니다.

로그라이트 특유의 높은 난이도와 진입 장벽

다만 이 게임을 즐기려면 각오해야 할 부분이 있습니다. 문경새재는 2D 횡스크롤 로그라이크 요소가 가미된 게임으로 한 번 사망하면 처음부터 다시 시작해야 하는 시스템을 채택하고 있습니다. 실제로 국내 게임 매체의 평가에서도 컨트롤에 자신 있는 이용자에게 추천한다는 표현이 등장할 정도로 난이도가 상당히 높은 편입니다. 조작에 익숙하지 않은 플레이어라면 반복되는 죽음에 스트레스를 받을 수 있습니다. 다행히 완성도 측면에서는 큰 문제가 없다는 평가가 많습니다. 콘텐츠를 진행하는 동안 치명적인 버그를 만나는 경우가 드물었고 개발사가 꾸준히 업데이트를 이어가며 게임의 재미를 계속 보강하고 있다는 점은 긍정적입니다. 다만 인디 게임 특유의 한정된 콘텐츠 볼륨과 초반의 다소 단조로운 전투감은 아쉬운 지점으로 남습니다. 화려한 액션에 익숙한 플레이어라면 초반 진입 장벽에서 흥미를 잃을 수도 있습니다.

국산 인디 게임으로서의 의미와 총평

전체적으로 문경새재는 완성도 높은 대작 게임이라기보다는 참신한 아이디어와 진심이 돋보이는 국산 인디 게임입니다. 활이라는 우리 민족 고유의 무기를 메인 콘텐츠로 삼은 발상 자체가 신선하고 조선시대 무기와 설화를 소재로 삼은 세계관도 매력적입니다. 다만 로그라이트 특유의 높은 난이도와 다소 가벼운 스토리텔링은 사람에 따라 호불호가 갈릴 수 있는 부분입니다. 액션 게임의 손맛과 우리 역사 소재를 동시에 즐기고 싶은 분이라면 충분히 도전해볼 가치가 있는 작품이라고 생각합니다.

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