쥐 떼가 몰려오는 어둠 속에서 아이의 손을 잡고 달리던 장면을 기억하는 분이 많을 것입니다. 어 플레이그 테일 시리즈는 연약한 남매의 생존기로 마음을 흔들며 큰 사랑을 받아 왔습니다. 그런데 이번 신작은 전혀 다른 시간과 장소로 우리를 데려갑니다. 레조넌스 어 플레이그 테일 레거시는 시리즈의 이전 시대를 다루는 이야기이고 무대는 신화 속 미노타우로스가 살았다는 크레타 섬입니다. 이야기만 바뀐 것이 아니라 플레이 방식도 훨씬 액션 쪽으로 기울었습니다. 이 글에서는 레조넌스 어 플레이그 테일 레거시의 출시 정보와 플레이 포인트 그리고 출시 후 평가까지 하나씩 정리해 보겠습니다.
전염병과 쥐 떼의 이야기가 신화의 시대까지 닿은 레조넌스는 어떤 게임일까
레조넌스 어 플레이그 테일 레거시는 어 플레이그 테일 시리즈의 세 번째 작품입니다. 프랑스 보르도의 아소보 스튜디오가 만들고 포커스 엔터테인먼트가 유통합니다. 앞선 두 작품인 이노센스와 레퀴엠이 아미시아와 위고의 남매 이야기였다면 이번에는 완전히 새로운 주인공을 내세웠습니다.
가장 큰 특징은 시리즈의 과거를 다루는 프리퀄이라는 점입니다. 시리즈의 뿌리에 있는 저주와 같은 오래된 비밀이 어디서 시작되었는지를 파헤치는 이야기라서 팬에게는 반가운 구성입니다. 다만 개발진은 이노센스나 레퀴엠을 하지 않아도 이해할 수 있는 구조라고 알려 주었습니다. 시리즈를 처음 접하는 분도 부담 없이 시작할 수 있다는 뜻입니다.
언제 어디서 얼마에 즐길 수 있을까
발매일은 2026년 8월 27일이며 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X와 S 그리고 PC로 나왔습니다. 개발진은 대부분의 이용자가 엔딩까지 20시간 안팎이 걸릴 것이라고 밝혔고 이는 이전 두 작품과 비슷한 분량입니다. PC 설치 용량은 약 76기가바이트로 알려져 있어 저장 공간을 미리 확인하셔야 합니다.
사전 구매자에게는 헤리티지 팩이 제공되었습니다. 이 팩에는 미노아 검과 알렉의 펜던트 그리고 30쪽이 넘는 게임 속 아트북이 들어 있었습니다. 가격은 한 리뷰에서 미국 온라인 매장 기준 49.99달러 안팎으로 언급되었습니다. 다만 한국 스토어 가격은 플랫폼마다 다르므로 직접 확인하셔야 합니다. 엑스박스 게임 패스 제공 여부도 보도 시점에 따라 달라질 수 있으니 구독 중이신 분은 구매 전에 목록을 한 번 살펴보시길 권합니다.
소피아의 이야기는 어떤 배경에서 시작될까
이야기는 1334년을 배경으로 합니다. 주인공 소피아는 밀수업자로 살아가는 인물인데 자신이 아주 오래된 비밀과 연결되어 있다는 사실을 알게 됩니다. 그 진실을 찾아 베네치아에서 출발한 여정은 그리스의 크레타 섬으로 이어집니다. 그곳에서 소피아는 미노아 문명의 미궁 유적과 괴물로 알려진 아스테리온의 이야기를 마주하게 됩니다.
시대 배경을 알고 나면 더 재미있습니다. 1334년은 이노센스보다 앞선 시점이라 소피아의 이야기는 시리즈 시간표의 앞쪽에 놓입니다. 이미 시리즈를 즐기신 분은 익숙한 비밀이 어떻게 시작되었는지 찾아내는 재미가 있고 입문하시는 분은 순수하게 새로운 모험으로 즐길 수 있습니다.
리뷰에서는 소피아의 변화가 이 작품의 감정적 중심이라고 설명했습니다. 처음에는 거침없고 가벼운 태도였던 인물이 사건을 겪으며 두려움과 죄책감을 느끼는 모습으로 변해 가는 과정이 인상 깊다는 평가였습니다. 어느 인물도 안전하지 않다는 긴장감이 이야기를 끌고 간다는 의견도 있었습니다. 다만 일부 매체는 이전 두 작품에 비해 극적인 전환점과 감정의 울림이 약하다고 보았습니다.
전투와 잠입은 전작과 어떻게 달라졌을까
레조넌스는 이전 작품들보다 훨씬 액션 중심으로 바뀌었습니다. 소피아는 적의 공격을 받아치는 패링을 하고 곧바로 반격하는 마무리 기술을 쓸 수 있습니다. 회피와 발차기로 적을 다리 아래로 떨어뜨리는 장면도 호평을 받았고 업그레이드를 통해 더 빠른 회피와 숨겨 둔 무기를 쓸 수 있게 됩니다.
그렇다고 잠입이 사라진 것은 아닙니다. 오히려 시리즈의 뿌리가 강하게 돌아왔다는 평가가 있었습니다. 어떤 존재가 소피아가 밟은 빛나는 가루의 흔적을 따라 추적해 오기 때문에 발자국을 신경 써야 합니다. 천천히 웅크려 걸으면 흔적이 남지 않고 틈을 뛰어넘으면 흔적이 끊깁니다. 불을 밝힌 솥은 안전지대 역할을 합니다. 이 규칙 덕분에 진짜 위험을 감수하는 긴장감이 생긴다는 의견이 많았습니다.
처음 하시는 분께 드리는 작은 팁은 급하게 뛰지 않는 것입니다. 웅크려 걷고 안전지대로 쓰이는 솥의 위치를 먼저 확인해 두면 추적 구간이 훨씬 수월해집니다.
빛 퍼즐과 두 시대를 오가는 구조는 어떤 재미를 줄까
퍼즐은 대부분 빛을 다룹니다. 소피아는 황금빛 구슬을 얻고 이것을 프리즘 같은 도구로 키워 가며 메시지를 드러내거나 빛줄기를 모아 길을 엽니다. 같은 핵심 아이디어가 반복되는데도 변화를 주어 지루하지 않다는 평가가 있었습니다. 반면 난도가 높지 않아 더 많은 사고를 요구했으면 좋았겠다는 아쉬움도 나왔습니다. 어려운 문제를 푸는 쾌감보다 빛을 이용해 길을 열어 가는 흐름을 즐기는 쪽에 가까워서 막힘 없이 이야기를 따라가고 싶은 분에게는 오히려 장점이 됩니다.
또 하나의 특징은 두 시대를 오가는 구조입니다. 소피아는 환영 같은 공명을 통해 수백 년 전 미노아 시대의 사건을 체험하고 과거에서 일어난 일이 현재에 영향을 줍니다. 신화 속 인물들의 시련을 직접 겪는 이 장면들이 이야기에 입체감을 더합니다. 갈고리와 파쿠르를 활용한 이동도 섬을 탐험하는 재미를 높여 준다는 평가가 있었습니다.
출시 후 평가와 성능은 어땠을까
전반적인 평가는 호의적이었습니다. 위키피디아 집계 기준으로 메타크리틱 점수는 PC 85점 엑스박스 83점 플레이스테이션 5 78점이었습니다. 오픈크리틱에서는 평론가의 82퍼센트가 추천했습니다. 시리즈 최고작이라고 극찬한 매체도 있었고 좋은 게임이지만 시리즈 최고작은 아니라고 선을 그은 매체도 있었습니다. 2025년 골든 조이스틱 어워드의 기대작 후보에 오른 이력도 있습니다.
성능 면에서는 PC 리뷰가 긍정적이었습니다. 한 매체는 노트북과 고성능 데스크톱 모두에서 최고 옵션에 업스케일링을 켜고 60프레임 아래로 거의 떨어지지 않았다고 전했습니다. 프레임 생성 기능을 켜면 대부분 100프레임을 넘었다고 합니다. 엑스박스 버전은 동적 4K에 60프레임을 목표로 한다고 소개되었습니다. 다만 이 수치는 특정 환경에서 측정된 결과이므로 본인의 사양과 다를 수 있습니다.
솔직하게 따져 보면 장점과 아쉬운 점은 무엇이고 누구에게 어울릴까
장점부터 보겠습니다. 미노아 문명과 그리스 신화의 분위기를 살린 미술이 압도적이라는 평이 가장 많았습니다. 잠입의 긴장감과 빛 퍼즐 그리고 액션이 균형을 이루며 약 20시간 동안 지루하지 않게 이어진다는 점도 강점입니다. 시리즈와 연결되는 이야기와 주인공의 감정선도 호평을 받았습니다.
아쉬운 점도 분명합니다. 전투는 시원하지만 깊이가 부족해서 후반으로 갈수록 패링과 반격의 반복처럼 느껴질 수 있습니다. 퍼즐이 쉬운 편이고 닫힌 공간에 적이 갑자기 나타나는 연출이 어색하다는 지적도 있었습니다. 숨겨진 업그레이드를 찾아야 성장하는 구조는 탐험을 덜 하는 분에게 불편할 수 있고 맵이 넓어도 선형 구조라 오픈월드를 기대하면 실망할 수 있습니다.
정리하면 이야기와 분위기를 중시하는 분이라면 만족할 가능성이 높습니다. 어 플레이그 테일 시리즈 팬이거나 신화 배경의 모험을 좋아하는 분에게도 잘 맞습니다. 반대로 깊이 있는 액션 전투를 기대하는 분이라면 기대치를 조금 낮추고 시작하시는 편이 좋습니다. 레조넌스 어 플레이그 테일 레거시는 시리즈의 새로운 도전으로서 충분히 의미 있는 결과물입니다.
#레조넌스 #어플레이그테일 #ResonanceAPlagueTaleLegacy #플레이그테일 #콘솔게임추천

